Postures

Offensive, défensive, ou neutre — adapte-toi.


La posture de combat modifie tes stats offensives et défensives. Change de posture avec .posture [type] (cooldown de 60 secondes).

Les trois postures

Neutre

La posture par défaut. Aucun bonus, aucun malus.

Dégâts : normaux
Esquive : normale
Armure : normale

Offensive

Pour les joueurs agressifs qui veulent maximiser les dégâts.

Dégâts : +20%
Esquive : -25%
Armure : normale

Tu frappes plus fort mais tu es beaucoup plus facile à toucher. À utiliser quand tu veux finir un ennemi rapidement ou quand tu as un avantage de PV.

Défensive

Pour encaisser les coups et survivre.

Dégâts : -20%
Esquive : +15%
Armure : +3

Tu deviens beaucoup plus dur à abattre mais tes dégâts chutent. Idéal pour les soigneurs (Prêtre, Mage) ou quand tu attends des renforts.

Tableau récapitulatif

Posture Dégâts Esquive Armure
Neutre ±0% ±0% ±0
Offensive +20% -25% ±0
Défensive -20% +15% +3

Stratégie

  • Assassin — Offensif pour le burst, neutre pour le reste
  • Barbare — Offensif avec Illumination pour les critiques dévastateurs
  • Mage — Défensif pour survivre et soutenir
  • Voleur — Neutre ou défensif pour rester en vie et voler
  • Ranger — Offensif pour maximiser les dégâts à distance
  • Prêtre — Défensif pour maximiser la survie et le soin