Postures¶
Offensive, défensive, ou neutre — adapte-toi.
La posture de combat modifie tes stats offensives et défensives. Change de posture avec .posture [type] (cooldown de 60 secondes).
Les trois postures¶
Neutre¶
La posture par défaut. Aucun bonus, aucun malus.
Dégâts : normaux
Esquive : normale
Armure : normale
Offensive¶
Pour les joueurs agressifs qui veulent maximiser les dégâts.
Dégâts : +20%
Esquive : -25%
Armure : normale
Tu frappes plus fort mais tu es beaucoup plus facile à toucher. À utiliser quand tu veux finir un ennemi rapidement ou quand tu as un avantage de PV.
Défensive¶
Pour encaisser les coups et survivre.
Dégâts : -20%
Esquive : +15%
Armure : +3
Tu deviens beaucoup plus dur à abattre mais tes dégâts chutent. Idéal pour les soigneurs (Prêtre, Mage) ou quand tu attends des renforts.
Tableau récapitulatif¶
| Posture | Dégâts | Esquive | Armure |
|---|---|---|---|
| Neutre | ±0% | ±0% | ±0 |
| Offensive | +20% | -25% | ±0 |
| Défensive | -20% | +15% | +3 |
Stratégie¶
- Assassin — Offensif pour le burst, neutre pour le reste
- Barbare — Offensif avec Illumination pour les critiques dévastateurs
- Mage — Défensif pour survivre et soutenir
- Voleur — Neutre ou défensif pour rester en vie et voler
- Ranger — Offensif pour maximiser les dégâts à distance
- Prêtre — Défensif pour maximiser la survie et le soin