Barbare¶
La force brute au service du clan.
Le Barbare est un combattant de première ligne qui frappe fort et renforce ses alliés. Son Cri de Guerre booste toute l'équipe, faisant de lui un pilier des combats de groupe.
Rôle — DPS mêlée, buff d'équipe
Spécialité — Critiques, soutien offensif
Difficulté — Débutant
Sorts¶
Sort niveau 5 — Illumination¶
.sort — Augmente ta chance de critique à 50% pendant 5 minutes.
Bonus : 50% de chance de coup critique
Durée : 300 secondes
Cooldown : 60 secondes
Cible : Soi-même
Combiné avec une arme puissante, chaque coup a une chance sur deux de faire le double de dégâts.
Sort niveau 10 — Cri de Guerre¶
.sort2 — Tous les alliés vivants de ton clan gagnent +2 en Force pendant 3 minutes.
Bonus : +2 Force pour tous les alliés du clan
Durée : 180 secondes
Cooldown : 60 secondes
Cible : Tout le clan
Le buff d'équipe le plus puissant du jeu — lance-le au début d'un engagement de groupe.
Armes spéciales¶
Hache Titanesque. Confère +2 armure tant qu'elle est équipée, en plus de ses dégâts. Le Barbare devient à la fois tank et DPS.
Excalibur. Ajoute ta valeur d'armure aux dégâts de l'arme. Plus tu es résistant, plus tu frappes fort.
Conseils de jeu¶
- Lance Cri de Guerre dès le début d'un combat de groupe
- La stat Force est ta priorité — chaque point augmente directement tes dégâts
- En posture offensive, tes critiques sous Illumination sont dévastateurs
- L'Excalibur récompense un build équilibré Force + Résistance
- Tu es le meilleur initiateur de combat — entre en premier, tes alliés suivront